Twilight Princess - Komplettlösung - Teil 32
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Hinweis:
Bevor du die folgenden Lösungswege betrachtest, solltest du dich davon überzeugen,
dass du JavaScript auf deinem Computer aktiviert hast. Ansonsten können die Bilder nicht
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Um an die letzte Spiegelscherbe zu kommen, musst du eine Reise in die Wolken machen. Dein Weg dazu beginnt in Kakariko, im Haus von Leonard. Als du ankommst, ist die Gruppe bereits beisammen. Grogor, Don Corone, Leonard und Ilya warten auf deine Ankunft. Es geht darum, Ilya ihre Erinnerungen wiederzugeben.
Du bekommst nun einen Brief von Leonard an Thelma, der einiges klären soll. Bring diesen Brief also direkt nach Hyrule in ihr Wirtshaus. Sie erklärt dir nun, dass der Arzt Ilya hergebracht hätte. Doch er sei ein etwas schwieriger Mensch.
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Du erhälst nun eine Rechnung von Thelam an den Arzt, welche ihn zum Reden bringen soll. Schliesslich ist der Betrag noch offen und fällig. Das Haus des Arztes lieg am Westtor der Stadt. Statte ihm am besten gleich einen Besuch ab, um mehr Licht in die Sache zwischen ihm und Ilya zu bringen.
Als du in sein Haus kommst, fängt er mit dir an zu reden. Doch als du ihm die Rechnung zeigst, wird er wütend. Er sagt, er hätte das Geld fast beisammen. Hätte er die Schnitzerei verkauft, wäre mehr Geld in die Kasse gekommen. Als er jedoch eine stinkende Medizin über die Schnitzerei verschüttet hatte, wollte er sie draussen trocknen lassen. Doch sie wurde ihm vor seinem Haus einfach gestohlen.
Als er das Gespräch beendet und sich in sein "Büro" zurückzieht, hast du die Gelegenheit, dich einwenig in seinem Haus umzusehen. Geh gleich nach hinten und in das linke Abteil des Hauses. Du findest dort eine Kiste. Schieb sie zur seite und schon zeigt sich eine Pfütze der angeblich verschütteten Medizin. Wittere sie nun als Tier und geh der Spur nach.
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Hast du den Geruch gewittert, so verfolge die Spur durch die ganze Stadt. Sie wird dich jedoch nicht sehr weit führen, da du direkt zu Thelmas Wirtshaus geführt wirst. Jetzt aber keine falschen Gedanken.. Der Dieb wartet schon auf dich. Sprich mit Luise und schon erzählt sie dir die ganze Geschichte.
Die Knochenhunde befinden sich also auf der Ebene hinter dem Südtor. Begib dich nun dahin und warte bis es dunkel wird. Schon bald bekommst du Gesellschaft.
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Die Knochenhunde liefern einen erbittlichen Kampf, um die Figur nicht hergeben zu müssen. Doch nach ein paar Minuten ist der Kampf vorbei und alle Hunde besiegt. Die Figur springt nun aus dem Boden hervor. Schnapp sie dir gleich und verstau sie in einer deiner Taschen.
Kehre nun nach Kakariko in Leonards Haus zurück und übergib Ilya dort ihre Schnitzerei.
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Die Erinnerung kehrt zurück
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Als Ilya die Figur zu sehen bekommt, fängt sie an sich zu erinnern und kann schon Bruchstücke wiedererkennen. Die Schnitzerei hat sie also von einer Person bekommen, die momentan noch immer in Gefahr ist. Plötzlich fällt Don Corone ein, dass es sich bei der Schnitzerei und eine heilige Statue handelt, welche von einem Volk stammt, dass in früheren Zeiten Hyrule gedient hat.
Es handelt sich also um eine Person im vergessenen Dorf, hinter der Brücke von Eldin. Da der Eingang zum verlassenen Dorf von einem Felsen blockiert wird, schickt Don Corone gleich Grogor auf den Weg zum Eingang. Mach dich nun auch auf den Weg dahin.
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Falls du den fehlenden Teil der Eldin-Brücke bereits teleportiert hast, kannst du diese Passagie hier überspringen. Andernfalls kannst du sie schnell beschaffen. Teleportiere dich zum Hylia-See und frag Toby, ob er dich erneut (kostenlos) zur Oase katapultiert. In der Wüste angekommen, siehst du die Brücke schon von Weitem. Lauf einfach fast immer gerade aus und schon bist du vor einem Hügel. Zieh dich jetzt mit dem Greifhaken an den oberen Baum und danach an die fliegende Pflanze.
Frag nun Midna ob sie den Teil der Brücke an ihren rechtmässigen Ort zurück teleportiert. Im Handumdrehen ist der Teil wieder da wo er hin gehört und du kannst weiter zum vergessenen Dorf.
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Überquer nun die Brücke von Eldin und lauf bis nach hinten. Du wirst irgendwann auf Bulblins stossen, die dich einfach angreifen werden. Du kommst der Sache also immer näher. Dank dem roten Punkt auf deiner Karte, weisst du, dass sich der Eingang zum Dorf rechts an der Wand befindet.
In der Höhle triffst du schliesslich auf Grogor, der gerade dabei ist das letzte Stück des Felsens zu zerschmettern, welches den Durchgang blockiert. Er sagt, dass es im Dorf nur so von Bulblins wimmelt und schätzt gut 20-30 Gegner. Er verschwindet wieder, während du das Dorf betreten darfst.
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