Twilight Princess - Komplettlösung - Teil 21
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Hinweis:
Bevor du die folgenden Lösungswege betrachtest, solltest du dich davon überzeugen,
dass du JavaScript auf deinem Computer aktiviert hast. Ansonsten können die Bilder nicht
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Als du zum Heiligen Hain gelangst, siehst du, wie plötzlich ein kleiner Affe auf dich zu springt. Er wird von einer Horde Skelett-Schergen verfolgt, die direkt aus dem Hain kommt. Erledige diese und schon wird der Affe mit dir sprechen. Er wird dir sagen, dass sich der Hain verändert hat und komische Kreaturen aufgetaucht sind.
Mit der Hilfe von Midna kannst du nun locker zum Eingang des Heiligen Hains springen.
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Klettere gleich auf der rechten Seite auf den kleinen Hügel und schon spricht Midna zu dir. Wie gewohnt legt sie dir nun eine Spur vor, die du nur noch durch Drücken des "A"-Knopfes verfolgen musst.
Du kommst durch einen Tunnel, wo du zwei kleine Fledermäuse besiegen musst. Spring danach von der Anhöhe auf die Holzbrücken. Die vordere Brücke wird sich je nach Windrichtung drehen. Lauf danach über die Seile und schon stehst du vor dem Eingang des Hains.
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Du gelangst nun in einen mysteriösen, dunklen Wald. Wenn du dich umsiehst, entdeckst du plötzlich einen Stein mit dem Triforce-Siegel. Bleib davor stehen und lausche die Melodie. Probiere danach die selben Tonlagen mit dem Wolfsgeheul zu erreichen. Hast du das geschafft, so erscheint ein merkwürdiges Geschöpf des Waldes, welches sich Horror Kid nennt. Sofort ruft es seine Gehilfen herbei und verschwindet in einer Höhle.
Folge ihm und probiere es zu erledigen! Gib jedoch Acht auf seine Skelett-Schergen.
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Such nun nach dem Horror Kid, denn nur es kann weitere Wege öffnen. Folge einfach den Tönen, die seine Flöte ausstösst. Ob du richtig bist, siehst du auch am Licht seiner Laterne.
Sobald du es gefunden hast, greif es sofort an. Es wird sich dann gleich wieder aus dem Staub machen und das Ganze geht von vorne los. Seine Schergen werden dich übrigens bis ans Ende der Jagd verfolgen. Erledige sie also besser gleich.
Um es also zu finden, spring gleich am Anfang durch die neue Höhle. Auf der anderen Seite erblickst du eine Erhöhung aus Holz. Spring darauf und erledige das Horror Kid.
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Lauf ihm nun durch die neue Öffnung hinterher. Diesmal versteckt es sich hinter dem Wasserfall. Spring also ins Wasser und schwimme nach hinten, bis du auf eine Art grössere Holztreppe stösst. Klettere nach oben und da sitzt auch schon das Horror Kid.
Erledige es und schon wird ein neuer Weg frei.
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Die neu geöffnete Höhle befindet sich nun bei einer Art Holzbrücke, weiter oben. Such nach grossen, gestapelten Holzblöcken, welche du hinaufklettern kannst. Auf der anderen Seite der Höhle findest du schlussendlich das Horror Kid, welches sich nach deinem Angriff schon wieder teleportiert. Spring nun von der Anhöhe und geh ihm hinterher.
Nun musst du nur noch in die Grube hinabspringen und das Horror Kid zeigt sein wahres Gesicht.
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Nun beginnt ein ganz neues Spiel. Du musst gleich versuchen das Horror Kid zu erledigen. Dazu solltest du es erwischen, bevor es wieder weg ist. Das Ganze wäre ja ganz einfach, wenn da die Skelett-Schergen nicht wären. Erledige diese einfach und springe auf das Kind des Waldes.
Hast du das ein paar Mal geschafft, so ist es am Ende - für das eine Mal - und verschwindet.
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Der ganze Wald steigt nun aus dem Nebel. Das Horror Kid öffnet dir zuletzt noch einen weiteren Weg. Genau dieser wird dich nun zum Master-Schwert führen. Doch bevor du auch nur in die Nähe dieser antiken Waffe kommst, musst du eine Prüfung bestehen.
Stell dich nun auf das Zeichen des Triforces, welches im Boden abgebildet ist. Heule die Melodie und schon geschieht etwas wunderbares. Vor dir tut sich nun ein Rätsel auf.
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Deine Aufgabe besteht nun darin, die beiden Statuen wieder auf ihren ursprünglichen Platz zu bekommen. Anders wirst du hier nicht weiterkommen. Lenke deine Sprünge also folgendermassen:
Nach links, unten, rechts, rechts, oben, links, oben, oben, links, oben, unten, unten, rechts, oben.
Sobald du genau diese Sprünge ausgeführt hast, werden die beiden Statuen wieder an ihren Plätzen stehen. Es öffnet sich der Weg zum heiligen Hain bzw. zum heiligen Master-Schwert.
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