Twilight Princess - Mini-Endgegner
|
|
|
|
|
Ort(e): Waldschrein
Schwierigkeitsgrad: 3/6
Benötigte Items: Ordon-Schwert, evtl. Schleuder
Schwachstelle: Hintern
|
Lass diesen Pavian nie aus den Augen. An der Decke hat es weitere Gegner, die er nach einander mit dem Sturmbumerang herunterholen wird, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Wie wohl schon am Anfang aufgefallen ist, scheint sein Hintern die Schwachstelle zu sein.
Wenn er nun auf einem Pfahl zum Stehen kommt und seinen Bumerang nach dir auswirft, kannst du schnell zu ihm hinrollen und mit einer Rollattacke gegen den Pfahl donnern. Sobald dann der Bumerang zurück geflogen kommt, trifft er den unvorsichtigen Pavian und reisst ihn mit. Auf dem Boden der Tatsachen angekommen, kannst du ihn nun attackieren, indem du schnell mit dem Schwert ein paar Mal auf seinen Hintern einschlägst.
Wenn du das ein paar Mal gemacht hast, fällt ihm das ihn kontrollierende Insekt vom Kopf. Schnell wird ihm klar, in welcher Situation er sich befindet und verduftet sofort über einen Ausgang. Nun kannst du den vergessen Sturmbumerang an dich reissen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Felder von Hyrule
Schwierigkeitsgrad: 3/6
Benötigte Items: Ordon- & Master-Schwert, Heroen-Bogen, Bombenpfeile
Schwachstelle: Körper
|
Dieser Geselle begegnet dir ein paar Mal im Spiel. Um gegen ihn bestehen zu können, musst du deine Waffengalerie erweitern. Wenn es beim ersten Mal das Schwert war, ist es später der Bogen mit den Bombenpfeilen. Doch seine Schwachstelle bleibt immer die Selbe; sein ungeschützter Körper.
Beim ersten Kampf auf der Brücke kannst du ganz normal auf ihn zureiten. Doch reite mehr auf einer Seite, um dann im letzten Moment noch auf die Andere wechseln zu können. Du brauchst recht viel Platz, um ihn mit ein paar Hieben vom Ochsen zu holen.
Ein anderes Mal musst du lediglich zwei bis drei Bombenpfeile auf ihn abfeuern, so dass der Ochse sein Gleichgewicht verliert und in die Steinmauer rennt.
Ein weiteres Mal triffst du ihn kurz vor der Wüstenburg. Wild schlägt er mit seiner Axt hin und her. Mit flinken Sprüngen und schnellen Schwertschlägen auf seinen Bauch, zieht er sich gekränkt zurück.
Das letzte Mal begegnest du ihm im Garten von Hyrule. Du benötigst den Schlüssel um weiter zu kommen. Auch da nützen dir die Okkulten Schwertkünste sehr viel. Ein paar Schläge und er wird sich dir unterordnen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Mine der Goronen
Schwierigkeitsgrad: 3/6
Benötigte Items: Ordon-Schwert, Eisenstiefel
Schwachstelle: Bauch
|
Er ist kräftig und in eine Eisenrüstung verhüllt. Zudem ist er sehr langsam, was genau seinen Schwachpunkt offenbart; seinen Bauch.
Bevor du gegen ihn kämpfst, zieh schon mal die Eisenstiefel auf das Steuer-Kreuz. Wenn er dann auf die Plattform springt und langsam auf dich zu kommt, roll zu ihm hin und zücke das Schwert. Sobald er nun zum Schlag ausholt, attackiere ihn so schnell wie möglich. Wichtig ist seine Schwachstelle zu treffen. Wenn er sich anschliessend zusammenrollt, kannst du ihn direkt packen und ab der Plattform in die Lava werfen (natürlich mit den Eisenstiefeln).
Wenn du das ein paar Mal gemacht hast, springt er aus der Lava hervor und verliert seinen Eisenhelm, der ihn kontrolliert hat.
|
|
|
|
|
|
Königin der Schatteninsekten
|
|
|
Ort(e): Hylia-See
Schwierigkeitsgrad: 4/6
Benötigte Items: --, --
Schwachstelle: Beine
|
Kaum hast du alle Strahlentau der Schatteninsekten eingesammelt, schon erwartet dich die Königin dieser aggressiven Tiere. Langsam fliegt sie in der Luft umher, bis sie sich schliesslich auf dich herabstürzt. Weiche schnell aus und versuch auf dem grossen, im Wasser treibenden Brett zu bleiben. Wenn sie anschliessend näher kommt, spring auf sie los und beiss ihr in den Körper.
Wenn du das dann ein paar Mal geschafft hast, fällt sie wie ein Stein ins Wasser. Jetzt ist ihre Schwachstelle angreifbar; die Beine. Spring auf ihren Bauch und lade die Mehrfachattacke mit Midna's Energiekreis. Sobald du alle Beine im Kreis fixiert hast, kannst du loslassen und die Königin ist besiegt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Seeschrein
Schwierigkeitsgrad: 3/6
Benötigte Items: Ordon-Schwert, Bomben, Bombenpfeile
Schwachstelle: Rachen
|
Bei diesem Mini-Boss helfen nur schwere Geschütze. Wenn du aus dem Wasserkanal herausgestiegen bist, schliesst sich der Eingang. Ein Blick an die Decke und sofort fällt dir eine riesige Kröte auf. Mit einem grossen Sprung landet sie vor dir auf dem Boden und schüttelt ihre Kaulquappen vom Rücken. Doch das ist nicht ihre Schwachstelle, sondern der Rachen.
Nachdem du alle Kaulquappen mit einem Rundumhieb erledigt hast, wird dich die Kröte zerquetschen wollen. Renne darum schnell weg, um ihr auszuweichen. Sobald sie gelandet ist, kannst du entweder eine Bombe in ihr Maul werfen, oder sie direkt mit Bombenpfeilen beschiessen.
Hast du das ein paar Mal gemacht, ist der Frosch besiegt und erbricht eine Truhe. Darin findest du ein schon sehnsüchtig erwartetes Item, nämlich den Greifhaken.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Heiliger Hain (Wald von Phirone)
Schwierigkeitsgrad: 2/6
Benötigte Items: Ordon- & Master-Schwert, Heroen-Bogen
Schwachstelle: Körper
|
Das Horror-Kid ist wirklich in jeder Situation zu einem Spielchen aufgelegt. So triffst du zum ersten Mal vor dem Master-Schwert auf diesen verspielten Gegner. Durch eine unbegrente Anzahl von Skelett-Schergen, lässt es sich unerwünschte Gäste vom Hals halten und versteckt sich lieber im tiefen Wald.
Um es beide Male zu erledigen, musst du es lediglich im Wald suchen und immer wieder seine Schergen plattmachen. Du findest seinen Standort sehr leicht anhand der Töne seiner Flöte und dem Licht seiner Laterne heraus. Sobald du es gefunden hast, kannst du ihm einen Schlag verpassen. Es wird sich sofort wieder aus dem Staub machen und sich ein neues Versteck suchen.
Nach gut 4-6 Spielen gewährt es dir Einlass in die Tiefen des Waldes.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Wüstenburg
Schwierigkeitsgrad: 2/6
Benötigte Items: Master-Schwert, Heroen-Bogen, Bombenpfeile
Schwachstelle: Kopf
|
Zu Beginn des Kampfes ist die Klinge des Bösen mit Bändern und Bannsprüchen im Boden verankert. Doch sobald Link nur ein Seil mit seinem Schwert durchtrennt, geschieht das Unfassbare. Das Geisterschwert erhebt sich in die Lüfte und fängt an umsich zu schlagen. Erst jetzt wird klar, dass es sich um einen Geist handeln muss, der diese verblüffend grosse Klinge führt. Durch die Sinne des Wolfes kann die Todesklinge erkannt und angegriffen werden. Doch sollte man immer Acht auf die Klinge geben, die sehr schnell zuschlägt.
Nach mehreren Bissen wird nun der Geist sichtbar. Der Blick des Wolfes wird also nicht mehr benötigt. Zudem sind ab jetzt andere Waffen von Nöten. Wild fliegt er um Link herum. Mit dem Bogen genügt ein einziger Pfeil, um die Todesklinge aus der Luft zu holen. Doch vorsicht vor den Projektilen. Anschliessend kann das Wesen mit einem Schwerthieb in die Knie gezwungen werden. Mit mehreren Schlägen wird der Geist zunehmend geschwächt. Hat man diese Attacken ein paar Mal durchgeführt, so bekommt man den lang ersehnten Gleiter als Belohnung.
Schon die ganze Zeit über, hat es an den Wänden komische Vertiefungen. Doch diese sind nicht einfach so entstanden. Diese Vertiefungen bilden zusammen einen neuen Weg, den du jetzt mit dem Gleiter zurückgelegen kannst.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Bergruine
Schwierigkeitsgrad: 5/6
Benötigte Items: Master-Schwert, Greifhaken
Schwachstelle: Schwanz
|
Im Raum angekommen, sieht man da nur zwei Ritterstatuen. Doch eine davon ist nicht so leblos, wie es den Anschein hat. Kurz den Rücken zugekehrt, schon zerfällt eine der Rüstungen. Jetzt solltest du keine Zeit mehr verlieren und dich direkt weit nach vorne an die Decke hängen. Wenn du dann nahe bei ihm bist und er den Morgenstern ausgeworfen hat, solltest du schnell loslassen und auf seinen Schwanz einschlagen.
Sobald er die Kugel schwingt, kannst du dich nahe vor ihn hinstellen, um nicht von ihr getroffen zu werden. Nach mehreren Schlägen auf seinen Schwanz bricht er zusammen und hinterlässt dir seinen Morgenstern.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Zeitschrein, Schloss Hyrule, Drillhöhle
Schwierigkeitsgrad: 4/6
Benötigte Items: Master-Schwert, evtl. Sturmbumerang
Schwachstelle: Körper
|
Um ihn zu besiegen, musst du schon eine Menge Okkulte Kampfkünste erlernt haben. Zum Anfang wird er sich so gut decken, dass du ihm nicht schaden kannst. Mit der Zeit lässt dann seine Konzentration nach. Genau das ist der richtige Zeitpunkt, um ihn von allen Seiten zu attackieren.
Sobald du ihn an der Angel hast, schlag so viele Male auf ihn ein wie du kannst. Trotzdem wirst du ihm nur begrenzt Rüstungsteile entfernen können.
Sobald er die ganze Rüstung verloren hat, greift er nach seinem Schwert. Nun geht es darum, die Schwertkünste einzusetzen. Ein Rundumhieb wäre hier sehr hilfreich. Nach mehreren erfolgreichen Angriffen, bricht der Ritter zusammen und macht dir den Weg zum Kopierstab frei.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Kumula, Schloss Hyrule
Schwierigkeitsgrad: 3/6
Benötigte Items: Master-Schwert, Greif- & Doppelhaken
Schwachstelle: Körper
|
Bevor du in den Kampf gehst, solltest du dich einen Moment beruhigen, denn dieser Gegner ist schneller als der Wind. Er fliegt und greift blitzschnell an.
Um ihn besiegen zu können, musst du deinen Greifhaken hervornehmen und in einem Ecken der Mauern warten, bis er vorbeifliegt. Dann lauf hinaus in die Mitte des Raumes, wo er dich schlussendlich erblickt. Schnell zückt er seinen Schild und fliegt auf dich zu. Das ist nun deine Chance, ihn mit dem Greifhaken am Schild zu packen und zu dir hin zu ziehen. Am Boden kannst du dann mit dem Schwert angreifen.
Geh aber immer wieder in eine Ecke, da er dich ansonsten so angreift, dass du ihn nicht treffen kannst. Nach einigen Schlägen ist er besiegt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ort(e): Schattenpalast
Schwierigkeitsgrad: 3/6
Benötigte Items: Master-Schwert, evtl. Sturmbumerang
Schwachstelle: Körper
|
Im Schattenpalast ist Zanto fast allgegenwärtig. Seine Fratze ist in den Gewölben des Palastes immer wieder anzutreffen. In einem Kampf mit seinem Phantom kann man schon sehen, wie fortgeschritten der Kampfstil ist. Obwohl es nur ein Hologramm - ein Phantom eben - ist, kann es gewisse Attacken ausführen, wie zum Beispiel warpen. Immer häufiger warpt er sich von einem zum anderen Punkt der Arena, wenn man ihm zu nahe kommt. Du musst dich also beeilen, denn sonst ruft er massenweise Ungeheuer herbei. Verschiedenste Gegner sind dann zu bewältigen. Doch wenn man ihn während dessen treffen kann, verschwinden diese Kreaturen alle auf einmal.
Der Kampf mit seinem Phantom ist für Zanto persönlich sehr aufschlussreich. Schnell erkennt er die Attacken von dir, wodurch er sich recht gut auf den Endkampf vorbereiten kann. Das Phantom taucht nur zweimal im Schattenpalast auf und ist eher einfach zu besiegen. Im Palast ist es allgemein so dunkel, dass es gewisse Lichtkugeln benötigt. Genannt wird die Kugel "Sol" und ist das Licht der Welt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Copyright © 2005 - 2010 z-elda.com - Alle Rechte vorbehalten
- Diese Seite wurde weitgehend für alle Browser optimiert.
|
|
|
Anzeige
|