Majora's Mask - Komplettlösung - Teil 7



Hinweis:
Bevor du die folgenden Lösungswege betrachtest, solltest du dich davon überzeugen, dass du JavaScript auf deinem Computer aktiviert hast. Ansonsten können die Bilder nicht angezeigt werden.


Feenglück



Zerschlage einfach das Blättergeflecht. Nach einem kurzen Dialog kannst du die holde Deku-Prinzessin in deiner Flasche einfangen.

Bevor du aber zum Deku-Palast zurück kehrst, musst du noch etwas kleines erledigen. Richtig, du hast 15 verirrte rosa Feen eingefangen. Flieg dazu am besten mit dem Lied der Schwingen zur Eulenstatue im Dämmerwald. Von dort schau nach links - du entdeckst eine Höhle. Spring vom Podest ab und schwimm zum Ufer vor dem Höhleneingang. Da die Höhle zu weit oben im Felsen liegt, musst du die Deku-Blumen in deiner Nähe benutzen. Geh dazu einfach links den Weg hoch, spring oben mit der Deku-Blume zur nächsten Deku-Blume auf einem Baumstumpf, der direkt vor der Höhle steht und gleite anschliessend in die Höhle.

In der Feenquelle vereinen sich deine verirrten Feen zur Grossen Fee der Kraft. Zum Dank verleiht sie dir die Wirbelattacke: Hältst du den B-Knopf gedrückt, kannst du mit deinem Schwert einen kräftigen Rundum-Schlag ausführen.


Familienprobleme



Jetzt beeil dich, der Deku-Palast wartet. Begib dich zum Thronsaal und lass die Prinzessin direkt vor ihrem Vater frei. Nachdem der Affe befreit und alles wieder gut ist, kannst du dir eine Belohnung von ihrem Butler abholen.

Verlasse den Deku-Palast und wende dich direkt nach rechts. Spring über die Seerosenblätter entlang, bis du eine Höhle entdeckst. Darin erwartet dich tatsächlich der Deku-Butler. Folge ihm... das ist leichter als getan. Er führt dich durch ein Labyrinth, durch das du ihm schnell folgen solltest, ehe sich die Türen für dich verschliessen. Für diese harte Herausforderung gibt es schliesslich die Maske der Düfte verliehen. Mit ihr kannst du im Wald der Mysterien auf Zutatensuche gehen, die dir helfen werden, das blaue Elixier bei Kotake einzukaufen.


Ein Rennen gegen die Zeit



Falls du das Labyrinth nicht auf eigene Faust schaffst, folge dieser Wegbeschreibung:

Nachdem der Weg direkt eine Rechtsbiegung macht, geh an der Gabelung nach links und direkt bei der Nächsten noch einmal links. Lauf den Weg hier entlang, dann geht es hinauf, bei der nächsten Gabelung eile nach links (zum blauen Feuer), anschliessend direkt nach rechts. Folge dem Weg übers Wasser, am goldenen Feuer vorbei und spring über die Holzplattformen.

Jetzt bieg bei der nächsten feurig-grünen Weggabelung nach rechts ab, dann bei der nächsten Weggabelung nach links, spring über die Flosse zu Wasser. Weiter geht's; wähle dann zwischen den drei Eingängen den Eingang ganz links, um zu einem kleinen Labyrinth mit unsichtbaren Feuerwänden zu gelangen, denen Link ausweichen muss, sobald er sich ihnen nähert. Eile dahinter die Treppe hoch, dann nach rechts (siehe das pinke Feuer) und wende dich direkt nach links um die Treppen hinauf zu gehen.

Hier angekommen, geh direkt wieder nach links, am violetten Feuer vorbei nach rechts, schiess dann mit einen Pfeil den Kristallschalter ab um über die Holzplattformen zu springen, bieg dahinter direkt nach links ab (hellgrünes Feuer) und folge ihm den Rest des Weges.


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Nun fehlt nur noch eine Kleinigkeit: Das Sumpf-Info-Center. Sollte noch nicht der dritte Tag angebrochen sein, so begib dich dorthin und zeig dem Betreiber dein geschossenes Foto. Das Bild des Deku-Königs wird ihn so faszinieren, dass er dir den Hauptgewinn überreicht: Ein Herzteil. Da die Gewässer nun entgiftet sind, kannst du andernfalls bei Koume ein neues Spiel ausprobieren - du machst eine lustige Bootsfahrt und musst Koumes Zielscheiben treffen, die an ihrem Besen befestigt sind. Triffst du insgesamt 19 von ihren Zielscheiben, erhältst du ein weiteres Herzteil. Aber Achtung: Verwundest du die alte Hexe 10 Mal, bläst sie das Spiel ab. Verlass anschliessend das Sumpf-Center und spring links ab, um dort hinten am Uferrand die Eulenstatue zu aktivieren.

Jetzt, wo du alles hast, deponiere deine Rubine in West-Unruh-Stadt. Aktiviere anschliessend die Eulenstatue, die seitlich des Uhrturms in Süd-Unruh-Stadt vor dem Eingang zu West-Unruh-Stadt steht. Wenn du jetzt nichts mehr erledigen möchtest, kannst du die Hymne der Zeit spielen, um zur Dämmerung des ersten Tages zurück kehren. Aber Vorsicht: All die Ereignisse, die im Sumpf geschehen sind, werden rückgängig gemacht. Sie haben logischerweise nicht stattgefunden. Der gefundene Heroen-Bogen, die Fotobox und die Masken bleiben trotzdem dein. Wenn du dir sicher bist, nichts vergessen zu haben, spiel die Hymne und kehre zum ersten Tag zurück.

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