Armoralfos ist eine äusserst stark gerüstete Echse mit einem Morgenstern und gehört zur Familie der "-fos".
Er taucht im ganzen Spiel lediglich einmal in der Bergruine als Wächter über den Morgenstern
auf. Seine Attacken sind gnadenlos und sehr schwer zu verkraften. Doch ist er erst einmal
bezwungen, so erhält man den Morgenstern (welcher sich ausnahmsweise nicht in einer Truhe befindet)
als wichtiges Item im Kampf gegen das Böse in Hyrule.
Missverständlicherweise wird Link in den Raum geschickt, um dort den Schlüssel für das Schlafzimmer
zu finden. Stattdessen wird er aus dem Nichts von Armoralfos angegriffen. Nun gibt es eine
effektive Strategie, um die Echse schnell zu besiegen.
An der Decke befinden sich für den Greifhaken erreichbare Punkte. Diese Punkte können benutzt werden
um allenfalls zu flüchten, wenn Armoralfos die Kugel auswirft. Doch auf Dauer zahlt sich diese Strategie
nicht aus. Das Zauberwort in dieser Situation heisst "Nähe". Sobald er die Kugel ausgeworfen hat, ist dir sein
ungeschützer Schwanz auf der Rückseite völlig ausgeliefert. Nach dem Angriff wird er die Kugel sofort wieder
zu schwingen anfangen. Nahe an seiner Rüstung kann Link nichts passieren. So kann er
ihn zum Auswurf des Morgensterns bringen und erneut angreifen.
Armoralfos' Rüstung scheint sehr schwer. So verhindert sie eine schnelle Fortbewegung im äusserst
schmalen Raum. Dies mag ein Vorteil aber zugleich auch ein Nachteil sein: Zwar verringert sich dadurch die
Trefferrate der Echse, doch im Falle eines Treffers mit dem Morgenstern werden einige Herzen abgezogen. So
ist es nicht schlecht, immer eine lebensrettende Fee bei sich zu haben.